江西开放大学程序设计基础作业与答案
江西开放大学程序设计基础作业与答案程序设计基础学校:江西开放大学平台:国家开放大学题目如下:1. 当代计算机的最主要的体系结构称为是______。A. 冯·诺依曼机B. 非冯·诺依曼机C. 图灵机D. PASCAL机答案:冯·诺依曼机2. 计算机软件是指______ 。A. 计算机程序B. 源程序和目标程序C. 源程序D. 计算机程序及其有关文挡答案:计算机程序及其有关文挡3. 计算机能直接执行的语言是______。A. 机器语言B. 汇编语言C. 高级语言D. 目标语言答案:机器语言4. 显示器是______。A. 输入设备B. 输出设备C. 存储设备D. 计算设备答案:输出设备5. 系统软件的核心软件是______。A. 操作系统B. 编译程序C. 汇编程序D. 机器语言答案:操作系统6. 要保证程序在多次反复使用过程中不发生错误,关键应该提高程序的______。A. 正确性B. 可靠性C. 可维护性D. 有效性答案:可靠性7. 汇编语言属于______。A. 函数式语言B. 逻辑语言C. 过程式语言D. 非过程式语言答案:过程式语言8. 要编写高质量的程序,判断程序质量的首要标准是程序的_____①______,要保证程序在多次反复使用过程不发生错误,应该保证程序的_____②______。A. ①正确性 ②可靠性B. ①可靠性 ②有效性C. ①有效性 ② 正确性答案:①正确性 ②可靠性9. 编译程序的实现算法较为复杂,但它可以产生高效运行的____①______程序,因此更适合翻译那些规模较大、结构较复杂、需要较长运行时间的 _____②______ 程序。A. ① 执行 ② 复杂B. ① 目标 ② 应用C. ① 可执行代码 ② 系统答案:①目标 ② 应用10. 高级语言源程序的翻译有两种方式,对程序逐句进行分析并立即执行的这种方式为_____①_______,另一种是需要把程序先转化为目标代码再装入内存运行,这种方式为______②______。A. ①编译 ②解释B. ①翻译 ②解释C. ①解释 ②编译答案:①解释 ②编译11. 数据的存储结构分为两种,它们是______。A. 线性存储和数组存储B. 顺序存储和链式存储C. 线性存储和树型存储D. 数组存储和指针存储答案:顺序存储和链式存储12. 如果在内存中采用链式保存线性表,则元素之间的逻辑关系通过______。A. 元素在内存中的相对位置表示逻辑次序B. 保存在元素中的指针表示先后次序C. 设立单独的区域存储元素之间的逻辑次序D. 元素本身的关键字来表示逻辑次序答案:保存在元素中的指针表示先后次序13. 进行顺序查找的条件是______。A. 数据有序且采用顺序存储方式B. 数据不需要有序,但需要顺序存储C. 数据有序且采用链式存储方式D. 数据不需要有序,也不限制存储方式答案:数据不需要有序,也不限制存储方式14. 队列的最主要特点是______。A. 先进先出B. 先进后出C. 两端进出D. 一端进一端出答案:先进先出# 一端进一端出15. 如果在具有层次结构的一组元素中,存在着一对一的关系,我们可以认为这样的数据的逻辑类型就是______。A. 集合B. 线性结构C. 树型结构D. 图型结构答案:线性结构16. 在任意二叉树中,如有N个叶子结点,M个度为 _____①_______ 的节点,则必有_____②_____。A. ① 1 ② N=M+2B. ① 2 ② N=M+1C. ① 2 ② N=M+2答案:① 2 ② N=M+117. 若按照一定的顺序依次访问树中的每一个结点,而且每个结点只被访问一次,则称这样的操作为______。A. 排序B. 查找C. 遍历D. 建立答案:遍历18. 对如图所示的二叉树进行先序遍历的顶点序列是 _____①_______,后序遍历时得到的顶点序列是_____②_____。A. ① ABDEC ② EDBCAB. ① EDBCA ② DEBACC. ① DEBAC ② ABDEC答案:① ABDEC ② EDBCA19. 设有一个栈,元素进栈的次序为A,B,C,D,E,下列 是不可能的出栈序列。A. A,B,C,D,EB. B,C,D,E,AC. E,A,B,C,DD. E,D,C,B,A答案:E,A,B,C,D20. 已知一个图如下所示,则从顶点a出发按深度优先搜索遍历可以得到的一种顶点序列为哪个?A. a,c,e,b,d,fB. a,b,f,e,c,dC. a,e,c,b,f,dD. a,e,d,f,b,c答案:a,e,d,f,b,c21. 在C语言中,字符串常量的定界符是______。A. 空格B. 单引号C. 双引号D. 方括号答案:双引号22. C语言中int变量能够表示的数值范围是______。A. -32767~32768B. -32768~32767C. 0~65535D. 0~65536答案:-32768~3276723. 在C语言中,为了表示关系:x≥y≥z,应该使用表达式______。A. x≥y≥zB. x>=y>=zC. x>=y && y>=zD. x>=y & y>=z答案:x>=y && y>=z24. 实型常量在C语言中只能用____①______表示,表示方法有:____②_______。A. ① 小数形式 ② 十进制和二进制B. ① 二进制 ② 小数形式C. ① 十进制 ② 小数形式和指数形式答案:① 十进制 ② 小数形式和指数形式25. 在C语言中,不合法的int型常量是______。A. 32767B. 0678C. 0XABCD. 32768L答案:067826. 关于C语言语句的正确概念是______。A. 在C语言中不能使用goto语句B. goto语句可以从C语言中去除C. while和do-while都是直到型循环D. switch语句可以替代if语句答案:goto语句可以从C语言中去除27. C语言中的语句 #define R 20 用于定义 _____①_______ ,语句char r1; 则用于定义_____②_____。A. ① 符号变量R ② 字符常量B. ① 符号常量R ② 字符变量r1C. ① 整型常量20 ② 字符串变量r1答案:① 符号常量R ② 字符变量r128. 写出程序的运行结果。 #includemain( ) {int a, b; scanf ( ”%d%d", &a, &b); if ( ++a >= b ) printf(”Yes”); printf ( " a+b =%d\n", a+b ); } 如果输入:a=6,b=8,则输出结果是___________。A. ① a+b=14B. ① a+b=15C. 15D. " a+b =%d\n", 14答案:① a+b=1529. 写出程序的运行结果。 main( ) { int a=0; for ( a=0;a<3;a++ ); printf (" %d\n", a ); }输出结果是___________。A. 3B. 2C. 1D. 4答案:330. 写出程序的运行结果。 #includemain( ) { int i=0,j=0,k=0,m; for (m=0;m<4;m++ ) switch ( m ) { case 0:i=m++; case 1:j=m++; case 2:k=m++; case3:m++; } printf ("\n%d,%d,%d,%d",i,j,k,m); }该程序的执行结果是______。A. 0,1,1,3B. 0,1,2,5C. 0,1,2,3D. 0,1,2,4答案:0,1,2,531. 写出程序的运行结果。 #includemain() { int j;for(j=0;j<10;j++) {if(j%2==0) continue; printf("%d",j); } } 该程序的执行结果是___________。A. 1 3 5 7 9B. 1 3 5 7C. 2 4 6 8D. 0 2 4 6 8答案:1 3 5 7 932. 下列叙述中正确的是_____。A. 算法就是程序B. 设计算法时只需要考虑数据结构的设计C. 设计算法时只需要考虑结果的可靠性D. 以上三种说法都不对答案:以上三种说法都不对33. 下列叙述中正确的是_____。A. 一个算法的空间复杂度大,则其时间复杂度也必定大B. 一个算法的空间复杂度大,则其时间复杂度必定小C. 一个算法的时间复杂度大,则其空间复杂度必定小D. 以上三种说法都不对答案:以上三种说法都不对34. 一个算法应该具有“确定性”等5个特性,下面对另外4个特性的描述中错误的是( )。A. 有零个或多个输入B. 有零个或多个输出C. 有穷性D. 可行性答案:有零个或多个输出35. 下面叙述正确的是( )。A. 算法的效率只与问题的规模有关,而与数据的存储结构无关B. 算法的时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量C. 数据的逻辑结构与存储结构是一一对应的D. 算法的时间复杂度与空间复杂度一定相关答案:算法的时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量36. 那一项不属于算法的四种基本的功能操作( ) 。A. 逻辑运算B. 算术运算C. 循环结构D. 数据比较答案:循环结构37. 在求解规模较大的问题时,可以把它分解成若干个规模较小的子问题,求出各个子问题的解之后,再把这些解合成原问题的解,这种方法是( ) 。A. 递归法B. 分治法C. 回溯法D. 穷举法答案:分治法38. 当一个算法输入不合法的数据时,应当能够作适当处理,不致于引起严重后果,这属于算法的( ) 。A. 正确性B. 可读性C. 健壮性D. 高效性答案:健壮性39. 软件开发模型着重研究的是______。A. 程序设计的方法和编程技巧B. 软件系统的基本架构和常见的软件系统模型C. 软件开发全部过程、活动和任务的结构框架D. 软件系统的模型和对应不同模型的开发方法答案:软件开发全部过程、活动和任务的结构框架40. 早期进行程序开发过程中存在不少问题,在下列问题中有一个并不是早期程序员常见的问题,它是______。A. 程序员过分依赖技巧与天分,不太注重所编写程序的结构B. 程序中的控制随意跳转,不加限制地使用goto语句C. 无固定程序设计方法D. 对问题的抽象层次不够深入答案:对问题的抽象层次不够深入41. 程序设计要遵循一定的开发方法及思想,以下有一个不是程序设计过程中应该遵循的开发方法,它是______。A. 结构化设计方法B. 模块化程序设计方法C. 面向对象的程序设计方法D. 数据结构优先原则答案:数据结构优先原则
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